VOL chez Bécassine du 20 AOUT

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VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  neptune le Jeu 20 Aoû 2015 - 23:38
























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La perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.

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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  Invité le Ven 21 Aoû 2015 - 0:04


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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  neptune le Ven 21 Aoû 2015 - 11:11

Salut Handie , c'est vrai que le choix sous FSX FVFR, est quelque peu plus croustillant question qualité , par rapport à P3D

Je pense que je vais faire comme toi , sous peu .

Patou

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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  magnum le Ven 21 Aoû 2015 - 11:18

Bravo pour vos screens!!!

Ma modeste contribution




















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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  neptune le Ven 21 Aoû 2015 - 12:54

Manque plus que le plateau de fruits de mer et c'est la total, sans oublier le ti muscadet Fiesta et le bon beurre breton .. µSlurp

Pat à Houéssant tu n'as pas les barrières blanches j'ai comparé les 2 screen ??

Patou

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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  magnum le Ven 21 Aoû 2015 - 13:38

neptune a écrit:Salut Handie , c'est vrai que le choix sous FSX FVFR, est quelque peu plus croustillant question qualité , par rapport à P3D

Je pense que je vais faire comme toi , sous peu .

Patou

Suis entrain d'installer sur FSX on verra bien! Fiesta

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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  Invité le Ven 21 Aoû 2015 - 14:01

Ah oui, ça a vraiment de la gueule aussi sur P3D, avec les ombres ... très réussis tes screens Magnum Bravo
Ce sont deux rendus différents mais qui ont chacun leur charme.

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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  magnum le Ven 21 Aoû 2015 - 15:36

Merci nadine


Question que j'ai peut être du déjà posé, dans FSX est-ce que j'installe Obstacles et Repères? Fiesta

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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  Invité le Ven 21 Aoû 2015 - 15:41

Oui, question déjà posée et j'ai déjà répondu ... je ne sais plus où ...
Obstacles et Repères n'est pas nécessaire sur les scènes FVFR 3DA, ni le NextMesh, tout y est inclus.

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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  magnum le Ven 21 Aoû 2015 - 16:02

Handie a écrit:Oui, question déjà posée et j'ai déjà répondu ... je ne sais plus où ...
Obstacles et Repères n'est pas nécessaire sur les scènes FVFR 3DA, ni le NextMesh, tout y est inclus.

I'm sorry, j'ai cru qu'il y avait une restriction sur P3D only! Fiesta

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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  neptune le Ven 21 Aoû 2015 - 21:43


Bien j'ai fait un screen dans FSX je pense que DX10 plombe le décors des fonds marins les phares ont leurs éclats fonctionnels ..



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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  Invité le Ven 21 Aoû 2015 - 22:03

Ton screen, là, c'est pas du tout du France VFR Bretagne 3DA ... ni l'eau, ni le terrain ...

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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  neptune le Sam 22 Aoû 2015 - 0:18

bon je verrai demain je crois savoir pourquoi ...

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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  neptune le Sam 22 Aoû 2015 - 10:04

Voila j'ai corrigé le tir dans FSX sous DX10 version 2.9, ce que cela donne
















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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  magnum le Sam 22 Aoû 2015 - 18:10

J'ai testé moi aussi sur FSX/DX10 v.2.9. J'ai du corrigé à mort REX OD pour faire disparaître ce ton jaunâtre qui subsiste en mer.

Quoiqu'il en soit désolé je préfère de loin FVFR sur P3D, j'aurais du faire l'inverse! Fiesta


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Re: VOL chez Bécassine du 20 AOUT

Message  neptune le Sam 22 Aoû 2015 - 20:34

magnum a écrit:J'ai testé moi aussi sur FSX/DX10 v.2.9. J'ai du corrigé à mort REX OD pour faire disparaître ce ton jaunâtre qui subsiste en mer.

Quoiqu'il en soit désolé je préfère de loin FVFR sur P3D, j'aurais du faire l'inverse!  Fiesta


Le ton de la mer se corrige, tu peux le mettre en boite, pour faire des pan bagnat .......

dans rex cela doit pouvoir être changé sans problème , comme tu peux le constaté, la côte n'est pas touchée ni les fonds de proximités c'est le grand bleu qu'il faut modifier

Patou

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