TEN YEARS AFTER KFHR

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TEN YEARS AFTER KFHR

Message  neptune le Mar 15 Déc 2015 - 11:42

I WAKE UP THIS MORNING..! comme le titre du groupe 10 years after dans l'album SSSHHHHHHHHHHHHHHHHhhhhhhhhhhhhhhh

ils l'ont fait ; Friday HARBOR
















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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  laser le Mar 15 Déc 2015 - 14:37

Bravo super jolies photos ! déja dans mon P3D v3 ! vraiment sympa cette scène de plus la réduc de 35% est appliquer! sur PAHO en hiver c'est très joulies aussi avec la mise jour à la tienne

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  Handie le Mar 15 Déc 2015 - 15:34

Bonjour,

Je l'ai achetée hier soir aussi, cette scène, mais je n'ai pas pu la visiter du tout car j'ai un gros souci avec.
Pendant le chargement de la scène (qui est d'ailleurs très long), la VAS augmente, augmente ... ce qui fait que j'ai un OOM et que P3D ferme soit avant la fin du chargement, soit dès l'avion sur la piste ou dans les quelques secondes suivantes. Et ceci à chaque fois que je tente de m'y rendre Pleure
J'ai fait un post sur Orbx, mais pas de réponse pour résoudre ce souci, d'autant plus qu'apparemment il n'y a pas d'autre retour comme le mien.
Pas de problèmes sur les autres scènes quelque soit la région.

Avez-vous, comme moi, les compléments de Larry Robinson pour PNW (AI Ferries, Terminals, boats, etc.) avec les dernier ajouts ? Il y a pas mal de "trucs" du côté de Vancouver, je me demande si ça pourrait venir de là, déjà que j'ai aussi Vancouver+
Va falloir que j'essaie KFHR après avoir désactivé les addons de Larry Robinson, pour voir ...

Ce matin, j'ai re-téléchargé et réinstallé la scène, on ne sait jamais. Mais pas encore eu le temps d'aller voir.

PS : Si vous avez les scènes OZx pour NA, n'oubliez pas de désactiver les fichiers concernant 61WA dans le dossier OZx NA, car cet aérodrome est dans la scène KFHR.

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  laser le Mar 15 Déc 2015 - 15:45

Yes  Salut Handie !  je n'ai pas installer les compléments de Larry , n'y  Vancouver+, n'y OZX ! ceci dit j'ai eu 1 fois un oom avec cet endroit ! depuis ras Ange
je touche du bois , croisent les doigts, et prie le petit jésus Hilare

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  neptune le Mar 15 Déc 2015 - 16:47

Salut Handie, es tu passé par le FTX central2, après ; car la biblio se met à jour et PHAO passe en 1.5 via FTX central  plus l'update du people flow .xml ( ça pour la v3) chai po si toi tu l'as aussi .

Pour l'OOM la version 2.4 est propice à ce genre d'évènement . Problèmes Problèmes  

alors le FTX central pour un corse c'est super il participe à ma fainéantise, juste des cliques et t'es à jour, même des patch , pas belle la vie  Dépité  

PAtou

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  Handie le Mar 15 Déc 2015 - 16:53

Oui, j'ai tout fait et tout eu comme tu le dis.
Pour P3D v2.4, jamais eu de soucis d'OOM jusqu'ici où que ce soit.
Je comprendrais éventuellement un OOM au bout d'un moment de vol, mais pas en fin de chargement d'une scène ou en y arrivant ... même pas le temps de décoller Désolé

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  neptune le Mar 15 Déc 2015 - 18:02

Tu as regardé le friday harbor par défaut ? essais le en .OFF voir si il n'y a pas conflit ??

Patou Problèmes

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  Handie le Mar 15 Déc 2015 - 19:57

J'ai désactivé tous les addons de Larry Robinson : Victoria+, Refuge Cove, PNW Ferries et ses librairies et j'ai pu voler sur la scène KFHR.
Dans le gestionnaire de tâches la VAS était, au départ, toujours déjà très élevée, ce qui fait qu'au bout d'un moment, même avec l'ULM, j'ai quand même eu un OOM.

Faudrait-il aussi désactiver Vancouver+ ?
Et 74S Anacortes n'est pas encore sorti pour P3D, donc je ne l'ai pas encore installé ... je me demande ce que ça va donner quand il le sera ...
S'il faut tout désactiver pour voler sur cette scène, ça craint.

PS : J'ai aussi des avions AI qui "flottent" au-dessus du sol, ils ne sont pas posés à terre mais quelques mètres en l'air









Dernière édition par Handie le Mar 15 Déc 2015 - 22:00, édité 2 fois (Raison : i)

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  magnum le Mer 16 Déc 2015 - 21:47

Eh bien Didine quoiquinia? As tu passé un coup de Vector?

Je suis allé voir en déclarant Victoria et Vancouver, pas eu de souci de niveau!

Cela dit la zone est comme j'aime, sublime!




















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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  Handie le Mer 16 Déc 2015 - 22:14

Chez moi, pas besoin de passer le truc du Vector puisque tu sais bien que je ne l'ai pas.
Mais pour ces AI en suspension, ainsi que les lumières des papi, ils vont sortir une mise à jour qui sera disponible via le FTX Central dès que possible ; je ne suis pas la seule à avoir ce problème.

Tu n'as pas de souci d'OOM et de baisse des FPS par moments (qui provoque des saccades importantes) avec cette scène ?
Ca va mieux en ayant désactivé Victoria + et les autres addons de Larry Robinson, mais ça n'est pas ça non plus, et j'ai pourtant mis les textures à 1024 au lieu de 2048 dans le panneau de configuration de la scène.
Elle passe mal chez moi cette scène.

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  magnum le Mer 16 Déc 2015 - 22:32

J'avoue ne pas comprendre ton bleme, tu nous rejoues "Tant qu'il y aura des Ooms" raleur

Sorry, depuis la V3 je ne sais plus ce que c'est! çà c'est sur.

Pour le reste je ne vois pas, tu as quand même une grosse machine, utilises tu Scenery Config? qui permet de déclarer au départ les scènes qui t'intéressent, donc qui évite de tout charger Orbx

Et tu as ce probleme d'AI que sur cette scene? Problèmes je crois qu'avec Orbx, Vector s'impose. Je vais faire un essai en deconnectant Vector, je te tiens au courant.


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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  Handie le Mer 16 Déc 2015 - 22:49

Tu n'as pas lu ce que j'ai écrit au-dessus  t\'a fumé
Le problème des AI vient de la scène et va être corrigé d'ici peu par une mise à jour via FTX Central car il y a un certain nombre d'utilisateurs qui ont ce problème.

Sinon, non, je n'utilise pas Scenery Config Editor sur P3D avec Orbx, je l'utilise seulement sur FSX avec mes autres scènes.
Pour Orbx, je sélectionne la région où je vais voler. Là, c'est North America et tout ce qui va avec comme RTMM, OZx, etc.

En tout cas, chez moi, cette scène pose souci par rapport aux autres en ce qui concerne la mémoire essentiellement.
Après le chargement, rien qu'en arrivant sur la scène, la mémoire est déjà quasi au max.
Aucun souci par contre avec les autres scènes Orbx comme je l'ai dit au-dessus, juste celle-ci.
Je rappelle que je suis toujours en v2.4, moins performante que la v3.
PS : Vector ne s'impose pas pour moi, tout comme Global et les LC, les régions avec leurs aérodromes me suffisent amplement Paix

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  Handie le Jeu 17 Déc 2015 - 16:09

Re ...
Pour Scenery Config Editor, je ne l'utilise pas pour P3D parce-que j'ai lu partout que ça ne fonctionnait pas avec Orbx.
Tout le monde dit avoir des soucis avec les groupes qui sont systématiquement "détruits" à chaque changement de région Orbx, ou même à chaque lancement d'une scène Orbx (je ne me rappelle plus trop).
En tout cas, ça marche pas avec Orbx parait-il ...

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  neptune le Jeu 17 Déc 2015 - 19:19

Moi avec ma tit carte graphique sa passe bloqué 25 FPS 24.xx au compteur
c'est quand même bizarre d'un PC à l'autre on a des soucis et c'est pas faute de savoir faire , pour une installation en .exe   Problèmes  Problèmes

tu la run en admin au départ KFHR ? Handie

Patou

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  Handie le Jeu 17 Déc 2015 - 19:43

Oui, toujours comme pour tout ...
Mais cette scène-là, chez moi, c'est une véritable catastrophe au point de vue mémoire et FPS Problèmes
Parfois, c'est carrément du diaporama, du flou, j'ai jamais vu ça.
Mais dès que je m'éloigne, tout redevient normal.

Sur le forum Orbx, c'est pareil, les avis sont partagés, c'est complètement fluide et avec de bons FPS pour la plupart et il y a des soucis de VAS et FPS pour d'autres.

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  neptune le Mar 19 Avr 2016 - 13:10

salut Nadine, je remonte le fil
Perso j'ai tout dans les environs mêmes les AI de Robinson .
Je n'ai pas d'OOM

as tu désactivé les sauvegardes de vol dans Puic Puic ?

As tu fais ceci dans mes postes : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Bises

Patou

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  Handie le Mar 19 Avr 2016 - 17:19

Salut Patou,

Pour FSUIPC, je ne l'ai jamais ouvert (version gratuite), donc je n'ai jamais activé les sauvegardes de vol.

Pour le lien sur le forum de FVFR, je l'avais lu, mais ça concerne Windows 10 et moi je suis toujours sous Seven, et c'est déjà fait d'origine.

Mais tu sais, je ne suis pas la seule à avoir des soucis sur cette scène, il y en a tout plein qui en ont sur Orbx.

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  neptune le Mar 19 Avr 2016 - 19:17

Va savoir DIDINE pourtant ta config est bonne je comprends que chez les uns ce soit bon et chez les autres la cata ...

µDans le tool de la scène qu'est ce que tu as de coché ??
j'ai laissé cela de cochés :
premier onglet : High résolution
deuxième : rien , puisque traffic Henrik
troisième : summer, spring, fall, winter
quatrième : pareil : que le 3ème
cinquième : pareil : que le 3ème
sixième : tout coché

Patou

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  Handie le Mer 20 Avr 2016 - 11:56

Chez moi :

Premier onglet : "Low resolution" seulement
2ème : pareil que toi
3ème : pareil que toi
4ème et 5ème : j'avais carrément "disable", mais je viens de recocher "summer, spring, fall, winter", donc comme toi maintenant
6ème : pareil que toi

Et, comme beaucoup aussi, les avions du trafic AI sont "en l'air" ... mais ça va être corrigé normalement ...

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  neptune le Mer 20 Avr 2016 - 14:44

voila ce que cela donne chez moi en représentation et FPS ; la partie la plus dense on perd effectivement une 10zaine+/- de FPS  IMAGE 2 même si c'est 49 cela fluctue un peu vers le bas .






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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  Handie le Mer 20 Avr 2016 - 19:57

Où tu as 49 FPS, j'en ai 19 ... mais les FPS, je m'en fiche, du moment que c'est "volable" ...
Le souci, c'est surtout la mémoire.
Là, j'y suis allée (avec toujours tous les addons de Larry Robinson désactivés) et j'ai pu voler un bon moment tout autour de la zone en faisant 2 fois le survol de tous les aérodromes fournis avec la scène avec 2 fois le retour à KFHR.
J'ai eu plus d'une dizaine d'alertes mémoire de pouic pouic, mais ça a tenu, pas de fermeture de P3D.
J'ai toujours les avions AI et les lumières rouges des papis en suspension (j'ai vu que Magnum les a aussi d'ailleurs, en regardant ses screens plus haut), mais ça va être corrigé, c'est un problème connu et identifié.
Et ils vont aussi essayer d'améliorer les choses pour la mémoire et les FPS.
On (ceux qui ont des soucis) verra ce que ça donnera quand ça sortira.

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  neptune le Mer 20 Avr 2016 - 21:31

Call me Pour le Swap et la Mémoire as tu regardé ?

Patou

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  Handie le Jeu 21 Avr 2016 - 13:22

J'ai déjà répondu plus haut ... pas réveillé le Patou lol!

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  neptune le Jeu 21 Avr 2016 - 15:30

Shocked

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Re: TEN YEARS AFTER KFHR

Message  neptune le Sam 30 Avr 2016 - 9:58

Bonjour, DIDINE
alors ce KFHR SP1 te soulage finalement ??

Patou

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