MonumentValley - GandCanyon

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MonumentValley - GandCanyon

Message  magnum le Dim 12 Juin 2016 - 14:23

Première série en V3.35, aucune retouche aucun tweak shader


















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L'esprit c'est comme un parachute, il n'est utile que s'il est ouvert!



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Re: MonumentValley - GandCanyon

Message  Handie le Dim 12 Juin 2016 - 14:55

Ça rend bien Bravo

Et finalement, tu utilises quoi, actuellement, comme textures de nuages, ciel, eau ? Et comme moteur météo ?

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Re: MonumentValley - GandCanyon

Message  neptune le Dim 12 Juin 2016 - 16:04

Il est REX4 Handie

Bonjour

Pas mal du tout on va finir par craquer . avec des retours comme ça, ca sent l'évolution

Patou

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La perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.

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Re: MonumentValley - GandCanyon

Message  pierrick le Lun 13 Juin 2016 - 3:00

Yo !
Pierrick, en direct de la fan zone:
Belles Zimages que voili !
Je peux quand même vous suivre depuis mon bureau ! Je vois qu'il y en a qui ont pris de l'avance !
Dés que j'aurais réparé ma V 3.2, promis, je passe a la V3.3 !
Vive la régie de nuit, ce village tourne 24/24; et mon frigo est au top de chez top....
La bise de désolé de l'absence; Pierrick.

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Veuillez emprunter l'ascenseur; l'escalier est en panne...
A tcho; Pierrick.

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Re: MonumentValley - GandCanyon

Message  magnum le Lun 13 Juin 2016 - 10:35

Merci pour vos commentaires, je pense que c'est une option valable de perdre dix minutes (hors téléchargement) pour installer cette v3.35
Installer uniquement le client n'est pas suffisant. D'autre part nous avons fait avec Patou un essai en multiplayer, le fluidité est bluffante, pas le moindre lag!  Impec

@Nadine
J'ai REX4 Texture+SoftClouds et REX Essential comme moteur météo
J'ai mis en partage mon profil (thème) sur REX / MAGNUM-260416 / j'avoue avoir mis un bout de temps à le peaufiner.



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Re: MonumentValley - GandCanyon

Message  neptune le Lun 13 Juin 2016 - 13:04

ICI brut de décoffrage : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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Re: MonumentValley - GandCanyon

Message  Handie le Lun 13 Juin 2016 - 14:32

@ Magnum

Donc comme textures, tu n'utilises que celles de Rex 4 Texture + Soft Clouds ?
Tu n'utilises Rex Essential + Overdrive que pour la météo, plus du tout pour les textures ?
Finalement, tu préfères les textures de Rex 4 plutôt que celles de Rex Essential + Overdrive ?

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Re: MonumentValley - GandCanyon

Message  magnum le Lun 13 Juin 2016 - 15:16

Handie a écrit:@ Magnum

Donc comme textures, tu n'utilises que celles de Rex 4 Texture + Soft Clouds ?
Tu n'utilises Rex Essential + Overdrive que pour la météo, plus du tout pour les textures ?
Finalement, tu préfères les textures de Rex 4 plutôt que celles de Rex Essential + Overdrive ?

Au départ pour éviter toute confusion j'avais attribué REX4 Texture / SoftClouds à P3D et maintenu REX Overdrive sur FSX

Après la désinstallation de FSX, j'ai récupéré REX Overdrive en temps que Moteur Météo.
Cela dit je pense que le résultat est meilleur avec le tandem REX4 pour les textures.

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Re: MonumentValley - GandCanyon

Message  Handie le Lun 13 Juin 2016 - 15:20

Ok, merci à la tienne

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Re: MonumentValley - GandCanyon

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